D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  winry-chan el Mar Abr 13, 2010 4:36 pm

ahora serán los viernes,!! empezamos el fin de semana con roll y lo terminamos con roll tbn Shocked
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  Dr. Lantis el Mar Abr 13, 2010 8:38 pm

Un nuevo miembro oooh esto se pone interesante,
eso quiere decir que comenzará desde nivel 2?
y si recogemos a alguien del pasado no estamos
cambiando el destino de toda una desendencia?
será peligroso? moriremos? comeremos?

♪Un pecado jajajaja♪
Mi camino se separa, esto em ahce recordar a
Star Ocean The Second Story, cuando viajamos
al pasado y recogemos a nuevos miembros de
party y luego ruedan cabezas xD...

hasta pronto, ya postearé tambin mi crónica y preludio x_x
no rueden! (con voz de mecochita)
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  winry-chan el Miér Abr 14, 2010 4:43 pm

CON RECOGER PERSONAS te refieres a la bebe que llevo?? si es asi poes... Marafer no puede dejarla sus principios no se lo permiten jum!!

claro q no pienso llevarla a nuestro tiempo, pero debe haber un lugar donde dejarla, no puedo dejarla en cualquier parte!!
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  Zetka el Miér Abr 14, 2010 7:54 pm

mm viernes wouu mm poro aora toy entre la espada y la pared nooo
...... nose q acer ...... bueno dejare q lo decidan los dados
bueno este viernes los veo ya decidire despues de este fin de semana
asta entonces ^^ ...
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  Aka el Dom Abr 25, 2010 11:54 am

La traición de Rozin marca fuertemente al grupo, al parecer algo que ya se veía venir. En la pequeña choza de los gnolls Marafer encuentra un bebe el cual se encontraba alado de unos cachorros gnolls, ese bebe humano de cabellos rubios y ojos azules, con un pequeño colgante con el simbolo de una araña el bebe les recuerda a la sacerdotisa Sarah, es rescatado rapidamente y los viajeros son escoltados al palacio por las tropas del rey.

Al llegar al castillo, Thot ve con algo de incertidumbre al rey Teru, pues que sus palabras son mas duras y algo ofensivas contra su grupo, los señala como traidores y ayudantes de Rozin, que ellos fueron los que robaron el corazón de dragon y que serán castigados por su traición, todos son reducidos rápidamente pero antes de caer Thot logra lanzar un hechizo el cual cae directamente en el rostro del rey quemando sus ojos y gran parte de su cara, el rey grita de dolor y desesperación !muerte a los traidores¡ ...


~Las flamas consumen el rostro del rey~

Han pasado varios días y los viajeros despiertan, se encuentran encadenados y muy mal heridos, comparten la celda con un elfo el cual de manera picara les dice que fue encarcelado injustamente por jugarle una broma al rey, el joven elfo se presenta a si mismo como Quarium Nevermoon, un aprendiz de mago. Con la ayuda de Quarium logran escapar y son llevados con el bardo mas prestigioso del pueblo, un conocido del elfo.

Los viajeros cuentan los motivos por los que han llegado ala ciudad y se revelan como viajeros del tiempo, Quarium a si mismo se presenta como el principe de los elfos y que sus intenciones en la ciudad de Nodrel son recuperar el corazón de dragon y el libro de los malditos, para lo cual forma alianza con los viajeros, Teru y Ashton idean un plan para rescatar ala bebe y entrar al palacio, mientras Quarium les comenta que esta esperando la ayuda de su compañero el Druida y Obe el gran artista de la ciudad de Nodrel.


~Obe, artista de Nodrel~

La noches pasa intranquila con todas las revelaciones y planes para el día siguiente, antes de dormir Quarium les comenta sobre sus símbolos en el cuerpo, algo extraño puesto que el también tiene el mismo símbolo, el elfo se descubre la espalda dejando ver el símbolo que ocupa toda su espalda.

Se dice que todos aquellos que llevaron el Holy Symbol sobre ellos estuvieron destinados a cambiar el mundo, el primero fue Torker Core que al querer salvar a su pueblo lo llevo ala destrucción, mil años después Filia Nevermoon casi destruye el centro del mundo...

Los primeros rayos de luz entran por las ventanas y recaen sobre los rostros de los viajeros, indicándoles que el momento ah llegado, es hora de arreglar el destino.
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

Mensaje  winry-chan el Lun Jun 07, 2010 3:34 pm

y las cronicas?
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Re: D&D 3.5 ~ Sol Oscuro ~

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